A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játékok. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játékok. Összes bejegyzés megjelenítése

2014. 06. 10.

Dixit

Sziasztok! :) Ma egy kártyajátékot szeretnék nektek bemutatni. A Dixit-et egy szilveszteri buliban ismertem meg Szentmihályon, mert egy barátom győzködött engem meg még néhány másik embert, hogy próbáljuk ki. A játékot minimum 2-3, és maximum 10-12 ember tudja egyszerre játszani.

 A játék szabályai egyszerűek: Mindenki kap hat kártyát a kezébe, majd a kezdőjátékost kinevezzük mesélőnek. A mesélő kiválaszt egyet a lapjai közül, és mond róla egy mondatot, vagy akár csak egy szót, bármit, ami a képhez kapcsolódik. A lapot lerakja képpel lefelé maga elé, majd a többiek mind megnézik a saját lapjaikat, és kiválasztanak egyet, amely szerintük a leginkább megfelel a mesélő által mondottaknak, és képpel lefelé ráteszik az elsőként letett kártyára. Amikor minden játékos választott, az így összejött paklit megkeverjük, majd sorba kirakjuk a lapokat egymás mellé. Ekkor mindenki megpróbálja kitalálni, melyik lapot tehette ki a mesélő. Egyszerre szavaznak erről, a náluk lévő sorszámtokenekkel: ha tehát például azt gondolom, hogy a második lap a nyertes, akkor a 2-es tokent fogom kiválasztani, majd a többiek választásával egyszerre felfedni. Most jön a lényeg, a varázslatos csavar. Ha mindenki eltalálta, hogy melyik kártya volt a mesélőé (tehát túlságosan könnyű volt a feladvány), mindenki előrelép a nyuszival kettőt, a mesélőt kivéve. Ha viszont senki nem találta el, akkor is mindenki előrelép a mesélő kivételével, ugyanis ez azt jelenti, hogy túlságosan nehéz feladványt adott. Ha azonban érkezett jó és rossz megfejtés is, a mesélő és a jót tippelő játékosok lépnek előre hármat. Ráadásképpen, aki olyan kártyát tett a pakliba, amelyre szavazat érkezett, az is kap egy pluszpontot az ügyes félrevezetésért.

Ahhoz, hogy valaki jól játssza a játékot, szükséges egy kis fantázia, és persze az, hogy a játékos jól ismerje a többieket. Új társaságban például nehezebb ilyet játszani, mint közeli barátokkal vagy testvérekkel. Mindebből következik, hogy a Dixit egy pszichológiai játék, ami nem csak szórakoztat, hanem segít közelebb kerülni a többi játékos gondolkodásmódjához és lelkivilágához. Nekem pont ez a funkciója miatt tetszik ennyire, mert egyébként nem annyira vagyok jó a kártyajátékokban. És persze a kártyák szürreális és művészi kidolgozása is nagyon megfogott. Hihetetlen, hogy egy-egy lap mennyi mindent el tud mondani, és hogy mennyi gondolatot ébreszthet bennünk. A kedvenc kártyáimról hoztam képet, alattuk pedig leírtam, hogy milyen érzések jutnak róluk eszembe.

Ez a kártya nekem valamiért mérhetetlen magányt fejez ki. A sellőlánynak nincs társa az óceánon, illetve a hajó utasaival sem tud kapcsolatba lépni. Hiába látja mindennap a tenger mellett a naplementét, nincs kivel beszélnie. A kép a színek harmóniája miatt nyugalmat is sugároz, de én a sellő tekintetében csak a szomorúságot tudom megfigyelni.

A fenti kártya a művészetet juttatja eszembe, illetve erőteljes önmegvalósítást. A zenész olyan mélyen elmerül a művészetében, hogy azonosulni vagy akár egyesülni is tud a hangszerével. A világ kívül megszűnik. Egyszerűen nem tudja abbahagyni, amit csinál. Én már ilyet legtöbbször rajzolás közben éltem át.

Elzárkózás, félelem, a biztonság túlzott keresése. Ezt érzem az esernyők alatt megbújó emberek részéről. Sokan például félelemből hagynak ki olyan lehetőségeket, melyek akár kedvezőek is lehetnek. Távolabbi elvonatkoztatásban gondolhatunk az ember természettől való elszigetelődésére is. Nagyon elvonatkoztatva akár még Isten figyelmen kívül hagyását is bele tudnám képzelni a képbe. A Nap arcán pedig a csodálkozás és az értetlenség figyelhető meg elsősorban, de én a helyében egyfajta kudarcélményét is átéreznék. A kudarcát és a hiábavalóságát annak, hogy nap mint nap megjelenek az égbolton, és egy egész bolygót megvilágítok és felmelegítek.

A kártya ezt mondja nekem: több akarok lenni annál, mint aminek a világ lát. Én máshogy látom magam, és ezt erőteljesen ki is akarom fejezni.


Ha már úgy érzem, hogy megvan mindenem, akkor mégis mi szükségem lenne mások apró kedveskedéseire?

Magány, elesettség, kiszolgáltatottság. Engem senki sem vesz észre?

Ez a kép számomra kifejezi a lélek láthatatlan szépségét. Emellett összeegyeztethető a lány arcán lévő szomorúság, a lelkében lévő sötét éjszakával. A nyitott ablak által pedig betekintést enged a belső világába, megmutat mindent, kiszolgáltatottá válik.

Egy állatban gyakran sokkal több szeretet van, mint egy emberben. Az ember eldobja magától a saját gyermekét, és egy állatnak kell felnevelni.

Ki nem unja még a hazug és pénzéhes politikusokat? Ugye milyen sok van belőlük?

A saját érzéseim és belső világom kétségbeesett elrejtése. Senki sem tudhatja meg, hogy mennyire mélyen szenvedek.

Remélem, sikerült kedvet hoznom a játékhoz! :) Akik már jól ismerik a Dixit-et, azoknak kíváncsian várom a véleményét kommentben. Neked melyik a kedvenc kártyád? Milyen gondolatok jutottak eszedbe a fenti kártyákról?

2013. 11. 01.

Régi filmek, rajzfilmek, játékok

Több rajzfilm, film vagy játék még évtizedek után is megtartotta a népszerűségét. Furcsa belegondolni, hogy sok ma is közkedvelt dolog akkor készült el, amikor szüleink vagy nagyszüleink még épphogy megszülettek. Ezek közül említenék meg most néhányat.


Jól ismert, vicces egerünket Walt Disney alkotta meg 1928-ban, vagyis még a II. világháború előtt robbant be a köztudatba. Az eredeti Mickey egérnek drótvékony végtagjai voltak és gonosz jelleme; macskákat és nőket kínzott. Később szerencsére jobb jellemvonásokkal ruházták fel és kerekdedebbnek rajzolták meg. A 1930-as években már Donald kacsával, Goofyval és Plútó kutyával is bővült a repertoár. 1978-ban Mickey csillagot kapott a hollywoodi hírességek sétányán.

Az első Super Mario videojáték 1985-ben jelent meg a japán Nintendo cég által. A játék japán neve: スーパーマリオブラザーズ. Azóta rengeteg modernebb változat készült a játékról, mint például a Super Mario 64 vagy a Super Mario Galaxy. Mario egy olasz származású brooklyni vízvezeték-szerelő, aki egy csövön keresztül jutott el a varázslatos Csiperke Királyságba. Marionak van egy bátyja, Luigi, aki a későbbi verziójú játékokban szerepel. Mario egy hercegnőért harcol, akit Koopa Király fogságából kell kiszabadítania, miközben sárkányokkal küzd meg. A játék során Mario gombaszerű barna lényeket és teknősöket is legyőzhet. Hősünknek földön, föld alatt, vízben, levegőben és a sárkány lávától izzó várában egyaránt fel kell vennie a harcot ellenségeivel.

Híres, kövér Garfield macskánkat Jim Davis rajzolta meg 1978-ban. Garfield csak az evésre és az alvásra tud gondolni, bár időnként Ubul kutya heccelésén is jár az esze. Gazdáját Jon Arbuckle-nek hívják. Sok részen keresztül nevethetünk Jon sikertelen randijain is. Garfield története kezdetben csak képregény formában terjedt el, de később rajzfilm is készült róla. Szerencsére Grumpy Cat még nem ütötte ki őt a nyeregből! :D
A Star Wars, azaz a Csillagok háborúja első részét 1977-ben adták le. A műfaja sci-fi. George Lucas filmrendező ötletei alapján készült. Egyes idegen bolygókon játszódó jeleneteket sivatagokban forgattak. A Star Warsról több paródia is készült. Cselekménye a Galaktikus Köztársaság és a Galaktikus Birodalom közti átmenetek, valamint a Galaktikus Polgárháború körül forog.

A Hupikék törpikék 1981-ben készült. Gyártója a Hanna-Barbera cég, melynek a Frédi és Bénit is köszönhetjük. A kék törpök egy egész falut alkotnak, amit Hókuszpók, a gonosz varázsló minden áron meg akar találni. A rajzfilmet még napjainkban is adják az RTL Klubon. 

2013. 01. 10.

Vicces játékok :D

Ma a régi kedvenc számítógépes játékaimról írok. :) Nevetés, szórakozás, vagy csak szimplán unaloműzés céljából érdemes kipróbálnod őket, amikor van pár szabad órád. Én mondhatni ezeken "nőttem föl", bár az én korom még annyira nem számít felnőttnek. Jó érzés néha kicsit nosztalgiázni egy olyan világról, ahol még nem borítják be az embert a tankönyvek és az érettségi tételek. :D
Az első a játékok közül, amit mutatnék, a Pop Life. Ez hasonló a rendkívül népszerű SIMS-hez. Itt is ugyanúgy megtervezheted a saját világodat és a benne élő embereket. Csak az a különbség, hogy itt a játék szereplői nem egyszerű, hétköznapi emberek, hanem általad kreált hírességek. A játék során fejlesztheted a karakterek tehetségét, akik idővel koncerteket is adhatnak. Emellett még hírességednek egy gyönyörű villát is építhetsz medencével és pálmafákkal a kertben. :D A karaktered öltözködési stílusáról és az emberi kapcsolatairól is te dönthesz. Itt az ideje, hogy alkoss egy sztárokkal teli, sokszínű világot!


A Froggy Castle pedig egy elég vicces játék! :D Egy mókussal kell lufi formájú össze-vissza pattogó békákra lövöldözni. Több életed van, különböző fegyvereket és pajzsot is használhatsz. Ha kijátszottad a játékot, tiéd lesz a kincs. Nem olyan nehéz játék, főleg a gyorsaság és a szórakozás benne a lényeg. Állítólag van második és harmadik része is, de azokat még nem próbáltam.

A Feeding Frenzy 2 volt a legnagyobb kedvencem! :))) Az első részével nem sokszor játszottam, de a második része nagyon jó. A játékban különböző halak bőrébe bújhatsz és felfedezheted az egész óceánt. A lényeg az, hogy a nálad kisebb halakat megedd, a nagyobbak elől pedig menekülj. :D Persze ez magától értetődik. Közben bónuszokat is szerezhetsz. Rengeteg szint és különböző helyszín áll rendelkezésedre, elég változatos a játék. Vannak olyan részek is, ahol ki kell ugrálnod a vízből, illetve bizonyos szinteken lekerülsz a sötét tengerfenékre. A Feeding Frenzy 2 nagyon izgalmas, mindenkinek ajánlom. :P

Világidő =) WorldTime◔